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3DmAx vr

3dsmax里添加vray有两大步骤: 一是安装vray,安装vray路径最好是在max软件安装路径根目录,因为vray安装后是以max软件的一个插件运行的。 二是安装后要指定vray为当前渲染器。按F10,打开渲染设置面板,在公用----------指定渲染器里,点击产...

3dmax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效...

拉丝金属 漫反射银白 反射开到180左右 0.85反射模糊 细分25以上 各向异性中选择沃德 各向异性0.7 旋转70 不锈钢 漫反射50左右 反射180 0.85反射模糊 细分25以上 金属就是强反射 你如果想要更接近真实 那要放在场景中 通反射周围物体去表现 如果...

在max软件渲染设置面板的预设里有保存预设和加载预设两项。 将vray渲染参数设置好后,选择保存渲染预设,将设置参数以文件形式保存。 再选择加载预设------------渲染预设加载---------选择预设文件即可。

我来和你说说这VR阴影和区域阴影的区别吧: VR阴影【你说的应该是vray shadow吧】,这种阴影方式有锐化的阴影边界,也就是说影子的边缘看起来很硬朗。因为是靠光线追踪的。 区域阴影【area shadow】,这种阴影方式也能作出硬边缘的影子效果,但...

3Dmax是建模和制图软件,可完成模型制作 编辑 修改 渲染等任务,但3D自带的渲染器渲染出来效果不好,不真实, 于是由chaosgroup和asgvis公司共同出品的vray渲染器应运而生,VR渲染器渲染效果更好,参数更多,对光处理更真实,完美的弥补了3Dmax...

首先,打开3DMAX软件,按F10进入渲染器设置界面。 然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器。 下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,弹出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl Library”,然后按下方...

先设置好渲染器的所有参数,然后点击图片上的 “预设” 点开“预设”后,会出现这个面板 1、把你设置好的参数在这里起个名字 2、点击“保存” 3、保存好的名字就会在蓝色的框里出现。 以后 每次 调用 参数 就点击蓝色框里 设置好的名字就行了

3dmax配合vr渲染出效果,打灯光很重要。一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主...

在VR物理相机设置面板点击guess vert,如下图:

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