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3DmAx vr

VR(V-RAY)是由保加利亚的一个公司开发的全局GI渲染器。和MAX自带的MR(2012多了个iray)、FinalRander、巴西一样都属于高级渲染器。 因为在目前的高级渲染器中不管是速度还是效果都有非常不俗的表现,综合性能数一数二,再加上入门相对容易,使...

第一步:点开渲染设置面板,指定渲染器按钮,选择VR渲染器。 第二步: 第三步:测试阶段参数设置 1.发光贴图: 2.灯光缓存参数设置 第四步:正式出图 发光贴图参数 2.灯光缓存参数

我来和你说说这VR阴影和区域阴影的区别吧: VR阴影【你说的应该是vray shadow吧】,这种阴影方式有锐化的阴影边界,也就是说影子的边缘看起来很硬朗。因为是靠光线追踪的。 区域阴影【area shadow】,这种阴影方式也能作出硬边缘的影子效果,但...

3Dmax是建模和制图软件,可完成模型制作 编辑 修改 渲染等任务,但3D自带的渲染器渲染出来效果不好,不真实, 于是由chaosgroup和asgvis公司共同出品的vray渲染器应运而生,VR渲染器渲染效果更好,参数更多,对光处理更真实,完美的弥补了3Dmax...

把VR安装在 max大目录下,比如"E:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\ 安装中选择max版本,完毕后把VR用keygen激活,然后启动3dsmax,按f10,指定渲染器,选择Vr然后OK,再按F10选到渲染器那,上面第二个,就看到VR的面板了!完全可以用了!

3dsmax里添加vray有两大步骤: 一是安装vray,安装vray路径最好是在max软件安装路径根目录,因为vray安装后是以max软件的一个插件运行的。 二是安装后要指定vray为当前渲染器。按F10,打开渲染设置面板,在公用----------指定渲染器里,点击产...

首先,打开3DMAX软件,按F10进入渲染器设置界面。 然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器。 下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,弹出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl Library”,然后按下方...

本质区别: 1.默认材质在任何时候都可以用,而VRay材质需要在安装VRay插件后才会显示出来。 2.默认材质使用VRay渲染器和默认渲染器通常都能被渲染出效果(极少数除外),而VRay材质不用VRay渲染器不能被渲染出效果。

1 灯光参数不对 是不是关上了 2 max的单位没有调整好 统一单位 3灯光进模型里 检查灯光位置

其实差不多,主要是自带的摄像机光圈大,所以渲染出来亮. 而vray 的默认光圈小,所以渲染出来比较暗. 但是vray的光驱大小是可以调节的,快门速度也是可以调节的,所以通过调节这两个选项,可以在同样亮度的情况下,比用默认相机渲染的图像亮. 另外vray...

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