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怎么用ps把效果图p的更好看

关键在于磨皮处理部分。 P的越真实是因为每次调整幅度都不大,然后细心的调整很多次。

制作草地、主要过程如下: 首先设置前景色HSB(H:120 S:100 B:40),设置背景色HSB(H:120 S:100 B:80) 然后执行滤镜 - 渲染 - 纤维,可以点最下面的随机,一直到自己觉得满意为止 执行滤镜 - 风格化 - 风 ,方法选飓风,方向从右 执行图像 - 旋转画...

一般的做图片就是一下步骤:打开图片-复制图层-滤镜-杂色-消除斑痕(或去除杂色),然后模糊-高斯模糊(设成5数值)。再把它的混合选项设置成柔光,透明度百分之75,然后Shift+Ctrl+Alt+盖印图层。基本可以了。如果想调明亮度,合并图层以后,用...

图像——模式——LAB。 图像——调整——色阶,按如图设置即可。 嫌不够,复制一层,再重复一遍。如果过了降低不透明度。

可以用色阶、对比度、亮度、模糊等控制按钮调节 1、点击亮度/对比度按钮,一般是把3D做出来的效果图更加亮一些,对比度根据实际情况选择。 2、点击色阶命令按钮,通过对可选颜色的控制,如:想要温馨的气氛,在RGB里面的黄色值调高,调大。 3、...

把建筑物在Ps里选出来,然后用PS里的滤镜效果,什么水彩纸效果啊等等就好啦。

直接用ps中的曲线调整就可以了

套索工具选取人物(快捷键L)---羽化20到100像素(快捷键CTRL+ALT+D)--移动人物到目标图片(快捷键V)--适当位置粘贴(快捷键CTRL+E)备注目标图层一定要备份,要不然就回不去了

建议你用3Dmax或者草图大师制作这种3D的效果图,用PS也可以做,但是需要你有一定的立体透视能力和对阴影、质感的把握,这个对于初学者来说可能有点难。 不过如果是像你发的图一样,是比较规则的物体,多琢磨琢磨,还是比较容易画的。

1、打开PS,先按ctrl+A全选图像。 2、然后在编辑里面找到描边命令。这时弹出一个描边对话框,根据图像选择边框的颜色和宽度。然后点击确定基本边框就完成了。 3、完成基本边框之后,复制背景图层,(隐藏背景图层)对背景图层副本进行接下来操作...

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