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帝国时代2征服者兵种相克问题,详细点

步兵类型单位(如剑兵勇士和各国的特殊兵种中的步兵)大多被骑兵克制,弓兵类型单位(不包括弓骑兵,蒙古突骑)被盾防类步兵克制,也被射箭场中的掷矛兵克制,同时也容易遭受骑兵的突袭,骑兵类被长枪兵,骆驼骑兵,埃及的奴隶骑手克制,同时也...

选择国家是打胜仗必备的条件之一! 1、匈奴.(是征服里面的) 不用房子,也就是让你减少造房子的时间和建房子所需要的1000多木材,一般的高手争相推崇的国家.(一般的高手都会选) 优点:不用房子,步兵很强,兵种虽然有点缺,但是缺的都是没用的兵.(没什么...

1.长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30 2.重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+47 3.戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣...

这里有具体数据,我也是两年前在网上搞来的,看了很有参考: 军营单位 剑士系 民兵(4) 无任何攻击加成。 剑士(6) VS雄鹰武士 +2 VS建筑物(不包括石材建筑,下同) +1 长剑士(9) VS雄鹰战士 +4 VS建筑物 +2 双手剑士(11) VS雄鹰战士 +6 ...

这个东西没有定论的吧,很多民族和兵种都有它们的长处和缺陷。比如你说站撸第一名当然是波斯的战象,但是实际游戏里面战象生产成本太高,需要城堡没法大批量生产,而且被廉价的长枪兵克制,实际使用效果还不如成队蒙古的蒙古突骑,机动性和攻击...

兵种是互相克制的! 骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数) 骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45 AT 3.DF 0).骑兵砍长...

可以用远程射击的兵,如火枪兵、枪兵、弓箭兵、掷矛兵、马弓骑兵等,也可以用日本武士。用一群骑兵打一下走一下也可以,再或者是用一群僧侣在他走过来之前去招降他。打条顿武士一定要利用他速度慢的弱点,就必胜无疑

《帝国时代Ⅱ征服者》各民族评析 ●中国 弓箭民族 特点: 1.多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。 2.科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。 3.中国的爆破舰的生命值的生命长50%。 特...

帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类70个兵种。 步兵 最基本的作战单位,分为剑士、长枪兵、雄鹰战士和特殊步兵三个类型。 剑士是耗费黄金最少的主战兵种,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,适合攻击建筑物。训练...

征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克 阿兹台克(步兵和僧侣民族) a.村民携带+5 b.军队生产快15% c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5 征服者民族特性及基本战术之三:波斯 波斯(骑兵民族) a.初始资源木材、食物+50 b.城镇中心、船坞两倍...

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